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YiBoard

五子棋文章

共 28 篇关于五子棋的文章。

2026-10-13

从 1200 到 1800:升级路线

想涨分的人先想着多下几盘,下满三百盘分数却没动。真正让分数往上走的是更窄的几件事:落子前先数双方的威胁、输定的棋也下完、把决定胜负的那一手写下来。这是从 1200 到 1800 的四周路线图,每个分段只改一条。

#gomoku#rating#improvement

2026-10-07

五子棋必胜策略存在吗

无禁手五子棋在 1993 年就被证明先手必胜,“五子棋有没有必胜策略”其实有确定答案。这篇讲那个证明覆盖了什么、为什么它没法给你一条必赢的线路,以及真正决定胜负的还是什么。

#gomoku#strategy#theory

2026-10-06

段位分怎么算:初始 1200

1200 分起步,不代表所有人都一样强。这篇拆开 YiBoard 的评分算法:期望分的那行公式、赢了加多少输了减多少的真实数字、新手期为什么爬得快,以及分数和段位之间怎么换算。

#gomoku#ranking#strategy

2026-10-05

评估函数:怎么判断局势

搜索会在半路停下,剩下那一半靠评估函数。这篇讲清局面评估在做什么、五子棋棋形怎么打分、启发式评分什么时候会骗人,以及怎么把引擎的判断用成自己的直觉。

#gomoku#ai#strategy

2026-08-13

分享对局:一局棋也是一张名片

棋下得好,不如把棋局分享出去。YiBoard 的对局分享链接让一局棋变成一张名片:发给朋友、发到群里、或者存进自己的收藏。这篇讲怎么分享、分享链接里有什么、以及为什么复盘才是涨棋最快的路。

#gomoku#product

2026-08-05

段位制从哪来

九级到九段:为什么 YiBoard 从真实的中华棋类文化里借来级位制,而不是用青铜白银。1200 分起步(六级),一局一局爬上去。

#gomoku#strategy

2026-08-04

为什么五子棋先上线

30 秒能学会、三千年吵不完。五子棋是 YiBoard 通向世界最短的路:规则一句话讲完,策略深不见底。这篇讲清楚为什么它是首发棋种。

#gomoku#product
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