跳到正文
YiBoard

2026-10-13

从 1200 到 1800:升级路线

想涨分的人先想着多下几盘,下满三百盘分数却没动。真正让分数往上走的是更窄的几件事:落子前先数双方的威胁、输定的棋也下完、把决定胜负的那一手写下来。这是从 1200 到 1800 的四周路线图,每个分段只改一条。

#gomoku#rating#improvement

想把五子棋段位分提上去的人,第一反应是多下几盘。下满三百盘再看分数,基本还在原地。真正让分数动起来的是更窄的几件事:落子前先把双方的威胁数一遍、输定的棋也下完、把决定胜负的那一手写下来。这篇路线图从 1200 起步,YiBoard 上每个账号都从这里开始,终点设在 1800 左右,也就是能自己读出四子连攻的水平。蒙着下大约要四百盘,带着复盘大约一百盘。想试哪一条,随时可以在 yiboardgame.com 的五子棋对战页免费开一局,不用下载,也不用注册。

1200 和 1800 分别在什么位置

YiBoard 上每个新账号都从 1200 起步,也就是级位里的六级。这套级位与段位的来历写在段位制从哪来那篇。简短版本是:1200 是整条尺子的中间,不是骂人;1800 大约在初段附近。中间隔着 600 分,而分数越高,每赢一盘给的越少,所以最后 200 分比前 400 分要多花很多盘。连赢十个 1200 的对手,大约能涨 180 分;同样十盘赢 1700 的对手,涨得更少,学到的更多。想看清楚算法,读段位分怎么算:初始 1200。

1400 以下真正有用的几条

1400 以下,几乎每盘输棋都是同一个形状:两三手之前,有个活三没人堵。改法不漂亮,但有效。

  • 先堵活三,再想自己的进攻。每一次都这样。
  • 早占中心。角上只有一个方向可以发展,中心有四个。
  • 去掉闲子。如果一手既不堵住什么、也不造出威胁,在这个阶段它就是浪费的一手。
  • 输定的棋也下完。认输告诉评分系统一些东西,却教不会你任何东西。
  • 把 AI 调到你能赢一半的水平。和 AI 下五子棋那篇讲了为什么势均力敌比难度更重要。

1400 到 1600 那道墙,是数棋问题

到了 1400 上下,只堵不够了,因为对手开始同时造两个威胁,而你只能应一个。破掉这道墙的习惯是数棋:每次落子前,把双方的每一个活三和冲四都数一遍,念出声也没关系。接下来该怎么选,写在五子棋防守:先堵还是先攻。

  • 先数对手的威胁,再数自己的。这个阶段多数败局,都是应答晚了一手。
  • 每盘刻意做一次双威胁。从 1400 到 1600,这是跨度最大的一步。
  • 找不到威胁时,就把棋盘变小:走那些把对方连线切成两半的子,先换时间。
  • 把最常见的一两个开局练到前十手不用想。五子棋开局:第一手可以从这里开始。

输棋之后该看什么

复盘是最无聊的部分,也是唯一稳定能把分数推上去的部分。打开下完的那盘,找到胜率开始掉的那一手,写一句话。一句话就够,不用画分析树。二十盘之后这些句子会开始重复,而重复的那句就是你真正的弱点。我的是每次都应答同一侧。

  • 写那一手,不写心情:「第 18 手漏了他们的活三」比「下得烂」有用得多。
  • 每次复盘三盘。再多就会从细看变成扫。
  • 也复盘那些差点输掉才赢下来的棋。漏洞就在那里露出来。
  • 把这张单子放在你会看到的地方。没人看的笔记不会改变任何事。

四周计划:把分数往上推

大多数日子都下一点,四周就够看到分数动。盘数不如每周给自己定的那条规则重要。

  • 第 1 周,十盘:每一手要么堵住什么,要么造出威胁,不许下闲子。
  • 第 2 周,十盘:每次落子前,先把双方的活三数一遍。
  • 第 3 周,十盘:每盘刻意试一次双威胁,就算因此输掉也照做。
  • 第 4 周,十盘:打你还打得过的最高 AI 等级,每次再加一篇复盘。
  • 四周之后:重读级位制与 Elo 评分的差别,看看分数波动和你预想的是不是一样。

FAQ

从 1200 到 1800 要多久?

不复盘地硬下,多数人需要几百盘,而且很多人到不了。每次下完写一篇复盘、对手分数略高于自己,三到六个月是现实的范围。前 300 分通常比后 300 分快,因为分数越高,每赢一盘给的越少。

跟 AI 下能涨分吗?

等级接近你的时候能。连赢弱引擎十盘,多半只是涨了没挣到的信心。把它调到你能赢一半的等级:yiboardgame.com 上的 AI 用 500ms 预算跑 alpha-beta 搜索,你留着不堵的威胁它都会吃,这恰好是你要练的习惯。

为什么输一盘掉的分,比赢一盘涨的分多?

分数按两个分数的差距来动。输给分数比你低的人,比输给分数高的人掉得多;赢了分数远低于你的人,几乎拿不到分。算法写在级位制与 Elo 评分的差别。

要不要只专练一个开局?

在 1200 到 1800 这一段,要。把一两个开局练到前十手不用想,注意力就能腾给中盘,而中盘才是你大部分分数被决定的地方。

到 yiboardgame.com 免费开一局,从第 1 周那条规则开始

Related

explore.title

YiBoard (yiboardgame.com) — 中华棋类,浏览器即玩,免费无注册。 去下一局 · 更多博客 · 玩法指南