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关于弈界的开发、棋类文化与进度更新。

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2026-09-17

围棋的围:两千年的领土游戏

围棋的「围」就是它的名字。起源中国、传到日本韩国、再走向世界,规则三千年几乎没变。这篇讲围棋的历史脉络,以及为什么「围地」这个核心一直没被动摇。

#weiqi#history

2026-09-03

那些要注册的平台,错在哪

注册墙拦掉的不是"随便看看的人",而是每一个只想先玩一局的人。账号体系还带来数据责任。这篇拆解注册墙的真实代价,以及可选注册为什么是更好的折中。

#product#privacy

2026-08-16

零广告、零追踪、只有游戏

棋类游戏网站为什么能零广告零追踪?这篇讲清楚在线棋类站点的商业模型:不卖数据、不插广告,靠什么活;以及 privacy first game 对玩家的实际好处。

#product#privacy

2026-08-15

棋类游戏凭什么在浏览器里复兴?

棋类天然适合浏览器:规则简单、回合制不要求低延迟、分享链接即可开局、跨设备零安装。这篇讲传统棋类线上化的难点,以及 Web 为什么比 App 更适合棋类。

#product

2026-08-13

分享对局:一局棋也是一张名片

棋下得好,不如把棋局分享出去。YiBoard 的对局分享链接让一局棋变成一张名片:发给朋友、发到群里、或者存进自己的收藏。这篇讲怎么分享、分享链接里有什么、以及为什么复盘才是涨棋最快的路。

#gomoku#product

2026-08-11

免费不是营销,是理念

YiBoard 的棋类永久免费:没有广告、没有付费墙、没有体力值。这不是引流话术,而是设计决策。这篇讲清楚为什么 free board games online 是我们的理念,以及我们靠什么活下去。

#product

2026-08-10

五语从第一天做起

英语、中文、西语、日语、巴西葡语:YiBoard 从第一天就写五门语言,规则、提示和报错都翻译,不只是落地页。为什么这么做?

#product#multilingual

2026-08-05

段位制从哪来

九级到九段:为什么 YiBoard 从真实的中华棋类文化里借来级位制,而不是用青铜白银。1200 分起步(六级),一局一局爬上去。

#gomoku#strategy

2026-08-04

为什么五子棋先上线

30 秒能学会、三千年吵不完。五子棋是 YiBoard 通向世界最短的路:规则一句话讲完,策略深不见底。这篇讲清楚为什么它是首发棋种。

#gomoku#product