跳到正文
YiBoard
术语表

术语表

用白话解释五子棋的核心概念。每个术语都附带定义和一条下一盘就能用的实战技巧。

刚接触这个游戏? 2 分钟学会玩法

活二

huo-er

两个己方棋子相连(横、竖或斜),两端都还没有被对手堵住,之后仍有向两端延伸的空间。它是进攻的"种子":单看威胁不大,但如果放任它继续发展,就会一步步变成活三、冲四。

开局阶段不要只顾自己搭活二,也要盯住对手最靠近中间的两个活二——那是"先手优势"最常生长的地方。

活三

huo-san

三个己方棋子连线、且再落一子就能形成"活四"(对方必输)的三连。活三是整盘棋真正的发动机:一旦形成,对方通常只能被动应对。

对方走出活三时,优先封住它能扩展成活四的那一端;两端都要封时,先堵威胁更大的一侧。

眠三

mian-san

三个棋子连线、但只有一端还能延伸的三连(另一端已被堵死)。它不能直接变成活四,但可以演变成"冲四",同样是可靠的进攻手段。

眠三 + 冲四的组合(四三杀)是最常见的必胜手段:眠三提供攻击,冲四逼对方应对,二者互相掩护。

双三

shuang-san

一手棋同时形成两个活三。对方一次只能堵住一个,另一个必然长成活四——因此在无禁手规则下是近乎无解的进攻。

在无禁手规则下,黑方同样可以使用双三——这也是 YiBoard 采用无禁手的原因之一:规则更简单,进攻更自由。

冲四

chong-si

四个棋子连线、且下一手必然连五的四连。它逼迫对方立即落子封堵,是掌握"先手"(主动权)的核心工具——对方没有选择,只能跟着你的节奏走。

连环冲四(连续逼对方封堵)是用来抢时间、抢先手的高级技巧,计算好步数能让你在对手反击前先完成连五。

四三

si-san

一手棋同时制造"冲四"与"活三"的杀形。对方必须先去封冲四,于是你的活三就自由长成了活四——这是五子棋最常见的必胜组合。

看到四三先别急着下:确认那条活三的另一端没有被提前封死,否则优势会悄悄溜走。

活四

huo-si

两端都开放的四个棋子。无论对方下一步堵哪一端,你都能在另一端连成五子——它意味着"这盘已经赢了",除非对方立即连五抢先。

防守活四的唯一办法是在它形成之前就动手:一旦活四落地,基本无法挽回。

长连

chang-lian

超过五子的连续连线(六子及以上)。在无禁手规则下,五子及以上皆判胜,长连合法;在有禁手规则下,黑方的长连被禁止。

YiBoard 采用无禁手:连成五子及以上即获胜,不用记禁手,规则一句话讲完。

禁手

jin-shou

竞技五子棋为平衡"黑方先手优势"而设的规则:禁止黑方走出双三、双四或长连。违反即为输棋。YiBoard 不启用禁手,让规则更接近休闲玩家熟悉的"自由连五"。

如果你在别的平台练过有禁手,来 YiBoard 记得放开手脚——双三双四在这里都合法。

天元

tian-yuan

棋盘正中心的交叉点(15×15 棋盘的 H8)。占据中心意味着向四个方向同时施压,是黑方最常见的开局落子点。

黑方第一手占天元(中心),后续紧贴对手棋形落子,是入门最稳的开局策略。

先手

xian-shou

掌握进攻主动权的状态:你能持续用冲四、活三这类"必须回应"的棋迫使对方防守,让对手疲于堵漏、无暇组织自己的进攻。

判断一局棋优劣,别数棋子多少,看"谁在持续出题"。维持先手的一方几乎永远领先。

规则指南

开始对局