← 対兵局
仙人指路に対する対称的な応手。両者が兵を一つ押し、形は釣り合い、中央は閉じる。
赤の 兵三進一 でこの筋が始まる。
対兵局は早い定跡を避け、静かな駆け引きの局へ。定跡通りを嫌う棋士に安全な選択。