仙人指路
兵三进一(或兵七进一)
赤は主要な駒を動かす前に兵を一つ進める——「仙人、道を指す」。選択肢を残しつつ黒の構想を探る、柔軟で現代的な定石。
Strategic Ideas
仙人指路は形を決めずに情報を集める。黒が応じたあと、状況に応じて中炮・起馬局・飛相局へ手を進められる。
Common Replies
FAQ
- なぜ「仙人指路」なのか?
- 詩的な名前だ。先に進んだ兵が仙人のように「道を指し示す」ようであり、全体の計画は柔軟に保たれる。
兵三进一(或兵七进一)
赤は主要な駒を動かす前に兵を一つ進める——「仙人、道を指す」。選択肢を残しつつ黒の構想を探る、柔軟で現代的な定石。
仙人指路は形を決めずに情報を集める。黒が応じたあと、状況に応じて中炮・起馬局・飛相局へ手を進められる。