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仙人指路

兵三进一(或兵七进一)

赤は主要な駒を動かす前に兵を一つ進める——「仙人、道を指す」。選択肢を残しつつ黒の構想を探る、柔軟で現代的な定石。

Strategic Ideas

仙人指路は形を決めずに情報を集める。黒が応じたあと、状況に応じて中炮・起馬局・飛相局へ手を進められる。

Common Replies

FAQ

なぜ「仙人指路」なのか?
詩的な名前だ。先に進んだ兵が仙人のように「道を指し示す」ようであり、全体の計画は柔軟に保たれる。

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