対兵局
兵三进一,卒7进1
仙人指路に対する対称的な応手。両者が兵を一つ押し、形は釣り合い、中央は閉じる。
Strategic Ideas
対兵局は早い定跡を避け、静かな駆け引きの局へ。定跡通りを嫌う棋士に安全な選択。
Common Replies
FAQ
- 単に赤をまねるだけか?
- 真似合わせは互角を保つが、黒は後に手を変え(例えば卒底砲)先手を奪える。
兵三进一,卒7进1
仙人指路に対する対称的な応手。両者が兵を一つ押し、形は釣り合い、中央は閉じる。
対兵局は早い定跡を避け、静かな駆け引きの局へ。定跡通りを嫌う棋士に安全な選択。