Gomoku
Dos colores, una cuadrícula, cinco en raya. Las reglas caben en una frase; la táctica no. El mejor punto de entrada si nunca has tocado un juego de tablero chino.
YiBoard tiene seis juegos. Cada tarjeta lleva a las reglas y a un tablero listo para jugar.
Dos colores, una cuadrícula, cinco en raya. Las reglas caben en una frase; la táctica no. El mejor punto de entrada si nunca has tocado un juego de tablero chino.
Un río parte el tablero. Los cañones solo capturan saltando por encima de una pieza. Los dos generales nunca pueden mirarse por una columna abierta.
Rodeas territorio en lugar de capturar a un rey. Se sigue jugando con prácticamente las mismas reglas de hace dos milenios.
Flip the board in your favour. A handful of stones can swing the whole game — easy to learn, brutal to master.
The western classic, fully playable: castling, en passant and promotion, against a sharp alpha-beta engine. One board, infinite lines.
Go life-and-death puzzles. One correct move captures the group — train the reading that wins real games.
Las negras juegan primero. Los jugadores se alternan, una piedra por turno.
Las piedras se colocan en las intersecciones de la cuadrícula, no dentro de los cuadrados.
Una piedra nunca se mueve ni se captura una vez colocada.
El primer jugador que alinee cinco piedras de su color — en horizontal, vertical o diagonal — gana inmediatamente.
Si el tablero se llena sin cinco en línea, la partida es un empate. En la práctica casi nunca ocurre.
Un tres abierto se puede bloquear. Dos tres abiertos que comparten una piedra no se pueden — tu oponente solo tiene un movimiento. Casi todas las partidas se deciden por la primera doble amenaza.
Tres piedras con ambos extremos libres son mucho más fuertes que cuatro piedras bloqueadas por un extremo. Aprende a ver los huecos antes que la línea.
Los principiantes responden a un tres abierto. Los jugadores fuertes responden a un dos abierto cuando apunta en una dirección fuerte. Si siempre estás reaccionando, ya perdiste la iniciativa.
Las columnas van de la A a la O desde la izquierda; las filas van del 1 al 15 desde abajo. El punto central es H8. Lo usamos en partidas compartidas y en tu historial.
A1 · H8 · O15
Cinco fichas de tu color en línea — horizontal, vertical o diagonal — ganan de inmediato. Las negras juegan primero.
No. Gomoku es cinco en línea en un tablero de 15×15; Connect 4 deja caer fichas verticalmente en una cuadrícula de 7×6; Go trata de rodear territorio, no de alinear.
En Gomoku estilo libre sí — una línea más larga sigue ganando, y en YiBoard incluso puedes fijar la victoria en 6 o 7. Bajo reglas renju, la línea larga de las negras está prohibida.
El 9×9 es rápido e ideal para practicar táctica; el 13×13 equilibra juego casual y estratégico; el 15×15 es el tamaño clásico de torneo. YiBoard te deja cambiar entre los tres.
Sí. Gratis, sin cuenta y sin descargas: juega contra el motor o contra un amigo en tu navegador.