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仙人指路

仙人指路 对 对兵局

红方先挺起三路(或七路)兵,谓之"仙人指路"。灵活现代的开局,保留了后续选择,并试探黑方意图。

对兵局:黑方的应法

黑方挺 卒7进1,保持对称。

战略背景

仙人指路暂缓定型以观察对手。待黑方应对后,红方可根据局面转入当头炮、起马局或飞相局。

仙人指路的其他应法

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